FGO唠唠叨叨从者评测之”仅那一次的闪耀,足矣”——魔神总司Alterego(魔总) – 哔哩哔哩

2025-02-27 0 3

FGO唠唠叨叨从者评测之”仅那一次的闪耀,足矣”——魔神总司Alterego(魔总) – 哔哩哔哩

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(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为、和微信小程序FGO素材规划,手机调成夜间模式观感更佳)

(一般只说国服进度的从者,如果日服出现了对该从者有较大影响的从者,见谅)

(宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,%,一星60级二星65级三星70级四星80级五星90级,默认概率技能是中的状态,场地关联技能没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)

(从者评测意在阐释从者本身的强度,尽量不掺和主观因素,以免影响各位的决定,抽取之前请仔细明确自身的box和游戏需求,抽错了概不负责)

(实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

魔神总司,五星,人阵营,中立中庸,经验值设计,出自《帝都圣杯奇谭》漫画,原设为信长总司大决战时的合体英灵,fgo则改成是冲田总司的另一种可能性,实际上,总司生下来就差点夭折,在姐姐的祈祷下,抑制力让总司熬了过去,但是代价是以后要成为打工仔,看这黑皮也就知道了,和红a切嗣一样。总司20出头便肺结核去世,魔总几乎没有生前的记忆,也没有身为”冲田总司”的自觉,已经可以当作另一个人来看待,只有绝佳的战斗技巧和灵基,决战专用的英灵,因为如此,每次决战完成使命后记忆和灵基都会消失,在帝都圣杯奇谭活动成功留在了迦勒底,因此非常感激御主,成为”盾外四女友”之一,顺带一提身体是”如果总司能活的更久,大概会发育成的模样”,当然也没有病弱不会中途吐血(总司强烈谴责),那把大太刀的名字是信长帮忙取的,叫”炼狱”,据说这把刀会说话而且希望魔总战斗的时候尽量不要把它扔出去

因为只懂得战斗,所以在感情方面和智商方面和小孩子差不多,也是萌点之一,对御主可以直接表白,让总司很头疼,另外魔总战斗的时候开技能还会打瞌睡,甚至放宝具的时候也会忘了宝具名,必杀名也是想了好久才取出来的,目前在迦勒底被茶茶的母性光辉照耀中,当做孩子在抚养,基本是唠唠叨叨众人的团宠,大家都很照顾她

你问我这次前言怎么这么长,啊哈哈哈哈哈

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第一形态

面板相关:

atk是上游,五星上游水平(12465)

hp是中游,五星下游水平(12696)

配卡是双红双绿单蓝,和saber一样

绿卡打星能力很不错,红绿绿ex或蓝绿绿ex都能打21颗星星,前者伤害高,后者np多,开启绿魔放后能打26颗

绿卡打np能力很不错

蓝卡打np能力非常不错,蓝绿绿ex能打38%np,开启绿魔放则42%np

红卡没有亮点

ex卡打np不错,打星很不错

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宝具

宝具为红卡光炮,有7hits,不考虑np回收,打星仅3颗

后置红魔放耐性下降幅度高,对自身后续输出很有效,也提升全队的红卡输出

宝具伤害是中游

面对时伤害在术光炮里为中游水平,二宝则上游水平

面对时在骑光炮里为中下游水平,二宝则上游水平

面对rider时在杀光炮里为中游水平,二宝则上游水平

职介技能为17.5%弱化耐性,10%暴击威力,弱化耐性幅度不错,暴击威力幅度高,配合加攻和红魔放打暴击不错

一技能”极地 A+”,为自身30%绿魔放3回合,30%红魔放3回合,30%对天阵营特攻3回合,cd为6回合,双色幅度都较高且多回合,契合自身配卡,红魔放仅帮助提升输出能力,绿魔放提升了本来就素质好的绿卡的输出,攒np,打星能力,非常实用

对天阵营特攻的从者很少,有这特性的从者不多,但小怪多,而且狗粮本和qp本的敌人全都是天阵营,所以很实用,自己本来就是人阵营所以伤害还能乘以1.1

二技能”不断 B+”,为自充30%np,500%集中星星1回合,20%加攻3次3回合,cd为6回合,自充幅度不错,集星后权重为594,抢星比较稳,加攻幅度一般且有次数限制,但和红魔放,宝具威力搭配,三种不同buff对宝具伤害提升显著

特别要注意,别在开宝具之前把加攻3次用完了

三技能”无边 A+”,为自身30%宝具威力3回合,宝具oc提升2级1次3回合,回避2次3回合,cd为5回合,宝具威力幅度不错,oc提升也是少见的效果,对魔总来说是把后置的红魔放耐性下降提升10%,到达40%幅度,对全队的输出提升十分显著

回避类型好,并且不用担心时机,因为大家都是3回合效果,释放很灵活,不会彼此牵制

周回方面,和帝王花对比,都是五星红卡光炮ae

帝王花有30自充,以及根据回合数积累的最高200自充,有加攻和宝威提升输出

魔总有30自充,集星,加攻,对天阵营特攻,双色魔放,宝威,oc提升,比较全面的输出体系

综合来说帝王花更好用,毕竟自充更多。魔总在周回属于很不错。其他好用的还有杀生院,提妈,道满等

常规的双杀狐加奥伯龙下可以连发,因为有30自充增伤十分明显因为自己有红卡体系缺少的加攻,也有宝具威力让奥伯龙去翻倍

值得一提的是,通常形象下魔总是女性,但在炼狱灵衣情况下会变成性别不明,是少有的玩家自主选择性别的从者,可以根据队友的情况(比如女性拐龙娘,性别不明拐泳装凯妮斯)在开战前进行选择

因为是新选组,所以能享受山南给的额外暴击威力,以及通用的加攻,群冲

因为是人阵营,所以能享受旺吉娜给的额外宝具威力,以及通用的加攻和暴击

因为是中立,所以能享受九纹龙娘给的额外宝具威力,以及通用的加攻,群冲,但这两组队相性不好,一个克制下三骑,一个克制上三骑

高难方面,好用的效果有回避,天阵营特攻,降低红卡耐性。最好的用法就是找天阵营的敌人,即使单体也没事,打暴击,而且在宝具给的红卡耐性降低后,输出会越来越疼,主打红卡暴力,所以也最好配梅林或者杀狐

追加技能三为对专攻,还挺实用,因为自身本来就克制下三骑,但硬币不多的情况下依然推荐先开20np

减cd效果不错,主要是杀狐体系连发下让1技能的输出buff能够提前1回合开启,大大减少第二面的压力

单回合爆发的场合下也能让3技能在当前回合开启两次叠宝威,再来个奥伯龙翻倍,效果绝佳

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概念礼装:饿着肚子没法打仗

亮点:优秀的面板素质,攒np和打星都很不错,搭配双色魔放在原本高atk的基础上输出可观,一技能和宝具红卡下降提高总体红卡输出,自己打星自己再集中星星打红暴更佳,整体技能组空白期短,有不错的自充,非常少有的三个追加技能都很实用

缺点:有次数的加攻和集星,自充绑定在一起,使用难度加大

总结:输出定位远大于辅助,周回多于高难。职介的天生一个优势是,替代战斗力弱的和打对应敌人,魔总在这方面的优势很突出

期间限定从者,2024年12月,仅一次卡池

技能优先度参考:2>1>3

本文内容已通过2024.12.31时效检查

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